feat(appendix): 添加多个交互式演示组件,完善 AI/Infra 等章节内容

- 新增 Vibe Coding 全栈相关演示组件 (DeveloperSkillShift, FrontendTriad, BackendCore 等)
- 新增 RAG 相关组件 (RAGPipeline, ChunkingStrategy, Retrieval 等)
- 新增 Embedding & Vector 相关组件 (EmbeddingConcept, VectorSimilarity 等)
- 新增 AI Native App 设计组件 (AINativeArch, PromptDesign 等)
- 新增 Infrastructure as Code 组件 (IaCConcept, TerraformWorkflow 等)
- 新增 DNS & HTTPS 演示组件 (DnsResolution, HttpsHandshake 等)
- 新增 Model Finetuning 组件 (FinetuningPipeline 等)
- 更新多个章节的 markdown 内容,集成交互式演示
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sanbuphy
2026-02-24 18:22:58 +08:00
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# 从晶体管到 CPU
::: tip 核心问题
::: tip 前言
**计算机是怎么"思考"的?** 你可能知道 CPU 是电脑的"大脑",但这个大脑到底是怎么工作的?它怎么从一堆金属和塑料变成能执行程序、处理数据的智能设备?本章带你从最底层的晶体管开始,一步步理解 CPU 的构造原理。
:::
**这篇文章会带你学什么?**
学完这章后,你将获得:
- **术语理解能力**:听到"CPU 主频"、"多核"、"指令集"不再一头雾水,能理解背后的物理原理
- **代码执行视角**:看到一行代码如何经过取指、解码、执行、写回,最终变成屏幕上的像素点
- **抽象层次思维**:理解每一层如何向上层提供服务,又如何隐藏下层的复杂性
- **后续学习基础**:为计算机体系结构、嵌入式开发、性能优化打下基础
| 章节 | 内容 | 核心概念 |
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| **第 1 章** | 晶体管 | 数字世界的开关 |
| **第 2 章** | 逻辑门 | 布尔运算的物理实现 |
| **第 3 章** | 功能单元 | 加法器、寄存器、多路选择器 |
| **第 4 章** | CPU 核心 | 取指、解码、执行、写回 |
---
## 0. 全景图:从沙子到智能
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- **内部总线 (Internal Bus)**:系统里的传送带,负责在各个模块之间搬运数据和信号。
- **控制单元 (Control Unit)**:总指挥。它的使命就是从内存中读取用 0 和 1 组成的指令,解析出应该做什么,并向其他模块传达具体的控制信号,调度它们各司其职。
<MinCpuDemo />
### 4.2 CPU 是如何执行指令的?
不管写下的高级编程语言有多么复杂,最终都会变成内存中的一条条底层指令。CPU 执行任何指令的过程,本质上都在重复以下典型的四个步骤: