docs:fix
This commit is contained in:
@@ -649,3 +649,8 @@ z.ai 的回复将会是这样的:
|
||||
如果你有不同的游戏想法,那也很好。最重要的是开始构建。
|
||||
|
||||
祝你好运,欢迎来到 AI 原生创造力的世界 :)
|
||||
|
||||
# 📚 Assignment
|
||||
|
||||
- 完成一份属于自己的 AI 原生的贪吃蛇游戏。
|
||||
- 若有余力,根据更多参考案例实现更多好玩的游戏。
|
||||
@@ -1463,10 +1463,4 @@ Artificial Analysis 是领先的独立 AI 基准测试和分析平台。它专
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
# 📚 (全员必修)AI 工具评测报告
|
||||
|
||||
课后,你需要完成一份关于 AI 工具的调查报告。对于不同赛道的小组,每个小组必须提交一份相对全面的报告。
|
||||
|
||||
报告格式可以参考这个:[Vibe Coding Tools] 贪吃蛇游戏教程
|
||||
|
||||
在报告中,你需要根据今天赛道设计不断完善内容。通过“如何找到最好的模型”中的大模型竞技场排名,识别其他不同的工具(如果你在 AI 编码组,你可以参考 Yerim 的比较来完成作业),并对其生成效果进行比较。比较应从功能、生成质量、生成速度或价格等方面进行多样化。
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user