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2026-01-04 15:39:37 +08:00
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| [Project 4: 一起做霍格沃茨画像](https://github.com/datawhalechina/easy-vibe/blob/main/docs/project/chapter4/chapter4-lets-build-hogwarts-portraits.md) | 前端原型设计、前端原型转代码、AI IDE 入门、Dify API 集成、网页部署 | 中 | ✅ |
| [Project 5: 从数据库到 Supabase](https://github.com/datawhalechina/easy-vibe/blob/main/docs/project/chapter5/chapter5-from-database-to-supabase.md) | 数据库与 JSON 入门、Supabase 后端服务、用户鉴权系统、边缘函数、鉴权、存储桶 | 中 | ✅ |
| [Project 6: 别急着写代码,先想一个好点子](https://github.com/datawhalechina/easy-vibe/blob/main/docs/project/chapter6/chapter6-no-code-without-an-idea.md) | 产品思维、学会抽象思路变具体、如何制作好应用、用户需求与增长 | 中 | ✅ |
| **第三阶段:现代全栈应用实战** | | | |
| **第三阶段:现代全栈网页应用实战** | | | |
| Project 7: 构建第一个现代应用程序-UI设计 | 现代前端组件库、前端编辑工具进阶、UI 设计规范 | 高 | 🚧 |
| Project 8: 构建第一个现代应用程序-功能设计 | 市场调研、产品 PRD 构建、原型设计深度解析、多页面架构设计 | 高 | 🚧 |
| Project 9: 构建第一个现代应用程序-全栈应用 | 全栈应用构建方案、独立后端鉴权、设计到上线开发闭环 | 高 | 🚧 |
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| [扩展知识 7: CLI AI 编程工具](https://github.com/datawhalechina/easy-vibe/blob/main/docs/extra/extra7/extra7-cli-ai-coding-tools-and-the-principles-of-test-driven-development.md) | 终端介绍、CLI AI 编程工具、Claude Code/Codex | 中 | ✅ |
| 扩展知识 8: MCP 与 ClaudeCode skills | MCP 协议、ClaudeCode Skills、工具扩展机制 | 中 | 🚧 |
| 扩展知识 9: 使用 Trae SOLO 模式深度开发 | PRD 生成、需求驱动开发、前后端集成 | 中 | 🚧 |
| 扩展知识 10: 如何提高 vibe coding 的品味,避免写长而无用 | 测试驱动开发、中间检查点、约束条件 | 高 | 🚧 |
| 扩展知识 10: 尝试提高 vibe coding 的品味 | 测试驱动开发、设立中间检查点、约束条件 | 高 | 🚧 |
| 扩展知识 11: 如何让 Coding Tools 长时间工作 | 自动化开发配置、长时间任务管理、CLI 工具稳定性优化 | 高 | 🚧 |
### 实践项目部分
| 章节 | 关键内容 | 难度 | 状态 |
| :--- | :--- | :--- | :--- |
| [Example 0-1: 使用 Vibe Coding 工具完成贪吃蛇教程](https://github.com/datawhalechina/easy-vibe/blob/main/docs/examples/example0/vibe-coding-tools-snake-game-tutorial/README.md) | 基于 Vibe Coding 工具复现与扩展贪吃蛇游戏的补充文章与实践记录 | 中 | 🚧 |
| [Example 0-2: 使用 Vibe Coding 工具与设计智能体搭建网站](https://github.com/datawhalechina/easy-vibe/blob/main/docs/examples/example0/vibe-coding-tools-build-website-with-ai-coding-and-design-agents/README.md) | 结合 Vibe Coding 工具与设计智能体从 0 到 1 搭建网站的补充文章与实践记录 | 中 | 🚧 |
| [Example 1: 如何构建微信小程序](https://github.com/datawhalechina/easy-vibe/blob/main/docs/examples/example1/example1-how-to-build-a-wechat-miniprogram.md) | 了解微信小程序生态与开发链路,结合 Trae + HBuilderX + 微信开发者工具,全流程开发贪吃蛇小程序 | 中 | ✅ |
| Example 2: 如何构建微信小程序-包含后端 | 使用 vibe coding 从 0 到 1 构建具有后端数据库的微信小程序 | 中 | 🚧 |
| Example 3: 如何构建安卓程序 | 结合 Expo,使用 vibe coding 从 0 到 1 构建安卓应用并上架 | 高 | 🚧 |
### 路线图
#### 更新
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| 难度 | 章节 | 关键内容 | 状态 |
| ---- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | ---- |
| 初 | [Example 0-1: Vibe Coding 入门与贪吃蛇游戏实战](https://github.com/datawhalechina/easy-vibe/blob/main/docs/examples/example0/example0-1/vibe-coding-tools-snake-game-tutorial.md) | 认识 Vibe Coding 与在线 AI Agent 编码平台,学习提示词编写方法,对比不同平台 vibe coding 贪吃蛇游戏的效果。 | ✅ |
| 初 | [Example 0-2: 使用 AI 设计与编码 Agent 搭建网站](https://github.com/datawhalechina/easy-vibe/blob/main/docs/examples/example0/example0-2/vibe-coding-tools-build-website-with-ai-coding-and-design-agents.md) | 使用设计 Agent + 编码 Agent,从零完成 Logo 设计、网站结构规划与单页网站搭建全流程。 | ✅ |
| 中 | [Example 1: 如何构建微信小程序](https://github.com/datawhalechina/easy-vibe/blob/main/docs/examples/example1/example1-how-to-build-a-wechat-miniprogram.md) | 了解微信小程序生态与开发链路,结合 **Trae** + **HBuilderX** + **微信开发者工具**,通过 AI 辅助从环境搭建到代码生成,全流程开发**贪吃蛇小程序**。 | ✅ |
| 中 | Example 2: 如何构建微信小程序-包含后端 | 使用 vibe coding 从 0 到 1 构建具有后端数据库的微信小程序 | 🚧 |
| 高 | Example 3: 如何构建安卓程序 | 结合 Expo,使用 vibe coding 从 0 到 1 构建安卓应用并上架 | 🚧 |
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* [扩展知识 7: 命令行 AI 编程工具介绍](extra/extra7/extra7-cli-ai-coding-tools-and-the-principles-of-test-driven-development.md)
* Examples
* [完整实战项目 1: 如何写一个微信小程序](examples/example1/example1-how-to-build-a-wechat-miniprogram.md)
* * [完整实战 0-1: Vibe Coding 入门与贪吃蛇游戏实战](examples/example0/example0-1/vibe-coding-tools-snake-game-tutorial.md)
* * [完整实战 0-2: 使用 AI 设计与编码 Agent 搭建网站](examples/example0/example0-2/vibe-coding-tools-build-website-with-ai-coding-and-design-agents.md)
* * [完整实战项目 1: 如何写一个微信小程序](examples/example1/example1-how-to-build-a-wechat-miniprogram.md)
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本文介绍了一种新兴的软件开发实践——“Vibe Coding(氛围式编码)”,它利用人工智能来加速应用构建过程。
接下来我们将依次介绍 Vibe Coding 的核心概念、解释什么是 AI Agent,并给出实用的提示词编写方法。最后,会通过从零开始构建“贪吃蛇(Snake)”游戏的完整实战,并对多个主流 Vibe Coding 平台进行详细对比评测,帮助你选择最适合自己的工具组合。
### **你将学到:**
* **什么是 Vibe Coding** 了解它的定义、工作流和关键优势。
* **AI Agent 的角色:** 理解 AI Agent 的工作方式,以及它与传统程序的差异。
* **如何写好提示词:** 掌握清晰、具体的提示词写法,以获得更好的结果。
* **Vibe Coding 工具:** 认识一批主流的 AI 编程与设计平台。
* **平台对比:** 从初学者视角出发,对 7 个不同 AI Agent 平台的优劣势进行评测与对比。
* **UI / UX 工具:** 学会如何将 Figma、Mastergo 等 UI/UX 工具融入到整体工作流中。
1. # 引言
在此前的课程中,我们一直使用 z.ai 的全栈开发模型来完成编程任务。
不过,我们是否想过:它的核心其实是 “AI Agent”(与普通聊天式 AI 不同,而且要智能得多)?这是因为它不只是和你对话,而是能够进行思考(当你给它任务时,它会先制定计划),还能主动采取行动(比如调用网页搜索、执行电脑命令、打开网页等工具)。我们稍后会详细介绍。
1. ## 什么是 Vibe Coding
Vibe Coding 是一种利用 AI 加速应用开发流程的新型软件开发方式。它并不是传统编程的替代品,而是一种更加“对话式”的编程模式。这个概念由 AI 研究者 Andrej Karpathy 提出:在这种工作流下,开发者不再逐行手写代码,而是主要通过引导 AI Agent 来生成、优化和调试应用。
Vibe Coding 的核心思想,是从 **“以代码为中心(code-first)”** 转变为 **“以意图为中心(intent-first)”**。你不再需要从第一行代码开始构思,而是用自然语言描述你想要的结果。
典型的 Vibe Coding 工作流程是一个不断迭代的循环:
* **描述目标:** 先用一句话或一段话描述你想要实现的功能,例如:“做一个带有 Python 后端、可以生成诗歌的简单贪吃蛇游戏。”
* **AI 生成代码:** AI Agent 解析你的需求,生成初版代码,包括基本结构、前端页面和后端逻辑。
* **运行并观察:** 运行生成的代码,检查其是否按预期工作,同时发现 bug 或不足之处。
* **反馈并迭代:** 如果有错误或效果不理想,就在对话中继续下指令,例如:“蛇移动太慢了,把速度调快些”,或者“现在 `.env` 文件里的 API Key 没被正确读取,请修复后端代码。”
* **重复上述步骤:** 不断在“描述 → 生成 → 运行 → 反馈”的循环中迭代,直到应用达到满意的状态。
### Vibe Coding 的主要优势:
* **降低门槛:** 让缺乏编程经验的设计师、创业者、学生等,也可以通过自然语言参与应用开发。
* **快速原型:** 从想法到最小可行产品(MVP)的时间大幅缩短。
* **提高效率:** 自动处理大量重复、机械的编码工作(如模板代码),让开发者可以把精力放在架构设计和问题抽象上。
* **利于试验:** 鼓励先快速产出,再不断完善的方式,更便于尝试新点子和新功能。
---
2. ## 什么是 AI Agent
### 什么是 AI Agent
AI Agent 是一种软件系统,它能够感知环境、做出决策,并自主采取行动来实现特定目标。与遵循固定指令、流程单一的传统软件相比,AI Agent 更加灵活和自适应。
下面是一些将 AI Agent 与传统程序区分开的关键特征:
* **自主性(Autonomy):** AI Agent 具有较高的独立性。传统程序通常需要人一步一步触发,而 Agent 可以根据目标自主决定下一步要做什么。
* **感知与记忆(Perception & Memory):** Agent 会从环境中收集数据(例如 API 响应、传感器数据、用户输入等),并通过“记忆”保留上下文,从而在后续行动中复用经验、持续改进效果。
* **理性与目标导向(Rationality & Goal-Orientation):** Agent 会围绕给定的目标进行分析与规划,选择最合适的行动序列来追求更高的“绩效指标”。
* **工具使用(Tool Use):** 现代 AI Agent 的一大特征,是可以调用外部工具,不再局限于“生成文字”。例如,它可以浏览网页、运行代码、查询数据库、发送邮件等,是一个会“调度工具”的大脑。
可以这样类比理解:
* 一个 **传统程序** 像是计算器。你给它输入数字和运算符,它只在你按下按钮时执行计算。
* 一个 **AI 助手** 像是人类助理。你让它“帮我找附近的餐馆”,它会给你搜索结果并列出选项,但最后还是由你做决策。
* 一个 **AI Agent** 则更像是一支自动化研究团队。你只需要给出高层目标(比如“帮我规划一次日本旅行”),它就会分解任务、上网查资料、预定机票酒店(通过 API)、整理日程,最终把结果交付给你,全程几乎不需要你干预细节。
---
2. # 关于提示词编写
3. **提示词一次写完好,还是拆成多步更好?**
很多人会忍不住想直接在一个提示词里,把“做一个完整的全栈应用”一次性说清楚。事实上,当前工具已经足够强大,确实有机会一次性给出一个看上去还不错的结果。但从整体体验和成功率来看,把工作拆成小步骤、按阶段迭代,效果往往会更好,也更不容易陷入“改不动”的死胡同。
> **小提示:** 与其期望“一次到位”,不如把大目标拆成一条条可执行的小待办(To-do)。
> 例如,不要直接说 “build me a Snake game”,而是拆成:
> “1. 先做一个贪吃蛇游戏的前端”,
> “2. 再实现一个记录分数的后端”,
> “3. 最后把前后端连起来”。
> 这样能让 AI 更准确地理解你的需求并给出更可靠的输出。
2. **越清晰,越好**
* 在 Vibe Coding 中,你写的提示词和你写的代码一样重要。提示越清晰、越具体,结果就越接近你心中所想。
* 一开始就把目标与约束条件说清楚,可以减少后续反复修改的次数,这不仅省时间,也能节省使用额度和成本。
---
3. # 工具总览(Vibe Coding / UIUX 工具)
4. ### AI Agent 平台
| **Name** | **Platform** |
| --------------------------------------------- | ------------------ |
| **[Lovable](https://lovable.dev/)** | Web-based |
| **[Cursor](https://cursor.com/cn/agents)** | PC |
| **[Z.ai](https://chat.z.ai/)** | Web-based |
| **[Replit](https://replit.com/~)** | Web-based |
| **[Minimax](https://agent.minimaxi.com/)** | Web-based |
| **[Trae](https://www.trae.ai/)** | PC |
| **[V0](https://v0.app/)** | Web-based |
5. ### AI UIUX 平台
| **Name** | **Platform** |
| ---------------------------------------- | -------------------- |
| **[Mastergo](https://mastergo.com/)** | Web-based |
| **[FIgma](https://www.figma.com/)** | Web-based, PC Plugin |
---
4. # 实战教程(Vibe Coding + UI 结合)
5. 在你准备进行 Vibe Coding 的平台聊天窗口中,输入你想要的程序描述。
示例:
> 请构建一个带前端和后端的简单贪吃蛇(Snake)网页应用。
>
> 1. 前端
>
> - 页面 1:游戏页面
>
> * 使用键盘控制蛇的移动。
> * 蛇吃掉的不是食物,而是英文单词。
> * 页面侧边栏展示已收集单词及其数量。
> * 游戏结束后,已收集的单词仍然保留,并在新一局中延续。
> - 页面 2:写诗页面(Make Poem)
>
> * 展示与游戏页面相同的单词列表(数据一致)。
> * 提供一个按钮,将当前收集的单词发送给后端生成一首诗。
> * 生成诗歌后,将被使用到的单词从列表中移除或递减计数。
>
> * 添加简单的导航,在 Game 和 Make Poem 两个页面之间切换。
> * 确保收集到的单词在两个页面中都能看到。
>
> 2. 后端
>
> * 提供一个后端接口,接收收集到的单词并返回一首诗。
> * 使用 DeepSeek API 生成诗歌。
> * 将 API Key 存放在 `.env` 文件中,并在 `.gitignore` 中忽略该文件。
>
6. 输入你的 DeepSeek API Key。(可以在 [https://platform.deepseek.com/](https://platform.deepseek.com/) 获取)
1. LLM 的 API Key 用于在你自己的项目中调用大模型。由于这是敏感信息,不能公开,因此需要单独写在配置文件里。
**为什么要用 `.env` 文件,并且不要把它上传到 GitHub?**
* `.env` 文件专门用来存放 **密钥或密码**(例如 DeepSeek API Key)。
* 如果这个文件被上传到 GitHub,全世界的人都能看到你的密钥并盗用它。
* 为了安全起见,我们需要在 `.gitignore` 文件中声明忽略 `.env`,让 Git 不跟踪它。
* 这样一来,你的项目仍然可以在本机正常使用这些密钥,但不会在仓库中泄露。
7. 查看生成结果后,如果发现错误或有需要修改的地方,可以直接在聊天窗口中输入你的修改请求。
8. 如果你对页面设计不满意,也可以选择在 Figma 或 Mastergo 中重新设计界面,再把设计思路反馈给 Agent。
* **示例**
> 请设计一个名为 *Word-Snake***双页面 Web 应用**
>
> * **Game 页面:**
> * 蛇通过键盘控制移动。
> * 蛇吃掉的是英文单词,而不是普通食物。
> * 右侧面板展示已收集单词及数量。
> * 游戏结束后,单词库存不会清空,在新一轮中继续使用。
> * **Make Poem 页面:**
> * 展示同一份共享单词库存。
> * 用户选择部分单词并点击 **Generate Poem** 按钮。
> * 将这些单词发送给后端,由 DeepSeek API 生成一首诗。
> * 生成诗歌后,从库存中删除或减少被使用的单词。
> * **导航:** 通过简单的 Tab 或顶部菜单在两个页面之间切换。
> * **共享状态:** 确保收集到的单词在两个页面始终保持同步可见。
* **效果示例**
![](images/image1.png)![](images/image2.png)
---
5. # AI Agent 平台对比(如何为简单项目选最佳组合)
不同的 Vibe Coding 平台各有特色和工作流。我们使用同一套“带 DeepSeek API 的贪吃蛇游戏”需求,在多个平台上进行实测,从初学者的角度评估它们的优劣。以下是总结。
1. ## 对比标准
2. **目标(Goal**
构建一个接入 DeepSeek API 的贪吃蛇(Snake)网页应用。
3. **游戏细节(Game Details**
1. 游戏通过 DeepSeek LLM API 生成诗歌。
2. 蛇吃掉的是英文单词,收集到的单词会在游戏结束后保留,并在新一局中继续使用。相同单词可以被多次收集,并分别计数。
3. 当生成一首诗后,被使用到的单词会从库存中移除。
4. **必备功能(Must-Haves**
1. 一个可运行的前端页面,包含贪吃蛇游戏(键盘控制、Canvas 渲染)。
2. 单词收集机制(单词出现在棋盘上,蛇吃掉单词后,侧栏列表更新)。
3. 在多轮游戏之间保持单词库存的持久化。
4. 使用 DeepSeek API 的后端(如果没有 API Key,可以先返回模拟诗歌)。
5. “生成诗歌”按钮:点击后调用后端,显示诗歌,并根据使用情况更新单词库存。
6. 对 API Key 的 `.env` 支持,以及通过 `.gitignore` 避免密钥泄漏。
5. **加分项(Nice-to-Haves**
1. 用户可以选择要用哪些词来生成诗歌。
2. 用户体验友好(例如侧边栏清晰展示单词列表、诗歌展示区布局合理)。
3. 为初学者在代码中加入注释,解释关键逻辑。
6. ## 编码输出对比
7. ### LovableWeb-based
* **平台类型:** Web 端
* **主要特性与工作流:** Lovable 在集成与协作方面做得很好,它自动完成诸如连接 Supabase 数据库等初始化工作,使项目搭建过程非常顺畅。你只需描述项目需求,Agent 就会帮你把各类服务串联起来,构建好基本结构。
* **适合的用户:** 对于第一次尝试 Vibe Coding 的新手来说,Lovable 是非常友好的选择。它简化了多服务联动的复杂度,让你可以把注意力集中在提示词与迭代上,而不是环境配置。得益于高度自动化,你能很快得到一个可运行的原型。
* **提示词过程:**
![](images/image3.png)
* **贪吃蛇游戏效果:**
![](images/image4.png)![](images/image5.png)
* **价格:** 相对偏贵,但如果你有学校邮箱,可以通过学生验证以半价使用。
![](images/image6.png)
2. ### CursorIDE
* **平台类型:** 桌面应用(PC
* **主要特性与工作流:** Cursor 是一款集成了 AI 能力的专有 IDE,支持 Windows、macOS 和 Linux。它把代码生成、智能重写、代码库查询等功能直接嵌入在开发环境中。与 Web 工具相比,它更接近传统本地开发体验。由于是本地环境,不同电脑的配置各异,偶尔会遇到环境相关问题。好处是项目就在本机,无需再额外下载或配置运行环境,Cursor 会帮你处理很多繁琐步骤。
* **适合的用户:** 对已有一定编程基础的用户,Cursor 是一个非常强大又熟悉的环境。但对完全零基础的新手来说,需要自己理解项目结构、依赖管理和文件组织等概念,学习曲线会更陡一些。更适合想在传统编码流程中加入 AI 助手的开发者。
* **提示词过程:**
![](images/image7.png)
* **贪吃蛇游戏效果:**
![](images/image8.png)![](images/image9.png)
* **价格:**
![](images/image10.png)
3. ### Z.aiWeb-based
* **平台类型:** Web 端
* **主要特性与工作流:** Z.ai 的使用方式比较直接,但一个明显的挑战在于:你需要 **手动复制粘贴生成的代码**。平台本身缺少实时预览窗口,因此很难第一时间看到代码运行效果。
* **适合的用户:** 这个平台要求比较“动手”的使用方式。缺少自动化意味着你必须与代码直接打交道,这对想深入理解 AI 输出内容的人来说反而是种训练。但频繁的复制粘贴会带来效率问题和出错风险。更适合想看“原生 AI 输出代码”的同学,而不是追求一键式体验的人。
* **提示词过程:**
![](images/image11.png)
* **贪吃蛇游戏效果:**
![](images/image12.png)![](images/image13.png)
* **价格:**
![](images/image14.png)
4. ### ReplitWeb-based
* **平台类型:** Web 端
* **主要特性与工作流:** Replit 是一体化的在线开发与部署环境,浏览器里就可以写代码、运行程序、生成线上访问地址。开始编码前,它会给出清晰的行动计划;同时还提供可视化编辑器,你可以在预览窗口里直接改 UI,源码会自动同步更新。这样可以让你随时校验 AI 的输出是否符合预期,大幅减少来回修改的次数。
![](images/image15.png)
* **适合的用户:** Replit 对新手十分友好。它简化了从编码到部署的完整闭环,无需自己额外配置服务器或托管服务。协作功能也很强,适合同学之间一起做项目或请他人远程帮忙查看代码。
* **提示词过程:** 在构建过程中,AI 并不是一开始就完全理解需求,中间经历了大约 3 轮迭代,最终输出才达到了理想效果。
![](images/image16.png)
* **贪吃蛇游戏效果:**
![](images/image17.png)![](images/image18.png)
* **价格:**
![](images/image19.png)
5. ### MinimaxWeb-based
* **平台类型:** Web 端
* **主要特性与工作流:** Minimax 在执行任务时通常比较耗时。其流程往往包括:AI 自动发现并修复错误,因此整个过程可能较慢、甚至略显折腾。以本项目为例,Agent 一般会先生成一个详细计划,然后一步步搭建后端、数据库和前端逻辑。
* **适合的用户:** 由于它会自动运行测试和修复错误,时间与 Token 消耗都比较大,但你可以清楚看到 AI 如何定位并解决问题,从学习角度看很有价值。
* **提示词过程:**
![](images/image20.png)![](images/image21.png)![](images/image22.png)![](images/image23.png)
* **贪吃蛇游戏效果:**
![](images/image24.png)![](images/image25.png)
* **价格:** 免费版在复杂项目中很可能无法顺利从头跑到尾,因此更推荐付费升级,以确保项目可以完整构建。
![](images/image26.png)
6. ### TraeIDE
* **平台类型:** 桌面应用(PC
* **主要特性与工作流:** 作为桌面应用,Trae 相比 Web 工具在性能和响应速度上通常更有优势。但它需要下载安装,对一些用户来说入门门槛稍高。同样地,由于是本地环境,不同电脑配置和依赖环境的差异,会带来一定的不确定性。优势在于,Trae 会帮助你在本地完成项目创建与运行配置,你可以直接在本机开发与调试。
* **适合的用户:** 更适合计划长期进行 Vibe Coding 项目、并希望使用专门桌面工具的用户。对于只想“偶尔玩一下”的同学,可能不是最轻量的选择。
* **提示词过程:**
![](images/image27.png)
* **贪吃蛇游戏效果:**
![](images/image28.png)![](images/image29.png)
* **价格:** 价格相对亲民,即便是免费版本,也足以完成质量不错的小项目。
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7. ### V0Web-based
* **平台类型:** Web 端
* **主要特性与工作流:** V0 是一个专注于生成 React UI 组件的工具,由 Vercel 提供。它在生成高质量、可用于生产环境的界面方面表现出色。但在实际使用中,会遇到诸如“难以找到代码视图”、“没有清晰说明 API Key 应该配置在何处”等问题。
* **适合的用户:** V0 非常适合专注前端和 UI/UX 设计的学生或设计师。但它并不是完整的全栈解决方案,你仍然需要使用其他平台来实现后端逻辑与 API 集成,因此如果你的目标是“一站式搭建完整应用”,它可能不是最佳首选。
* **提示词过程:**
![](images/image31.png)
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* **贪吃蛇游戏效果:**
![](images/image33.png)![](images/image34.png)
* **价格:** 免费用户大约可以构建 4–5 个简单项目。
![](images/image35.png)
3. ## 平台总结对比
| `` | **Review** | **Platform** | **Notes** |
| ----------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | ------------------ | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Lovable** | 对 AI 编程新手非常友好,上手简单、体验顺滑,是理想的入门选择。 | Web-based | 自动完成 Supabase 等服务连接,减少配置成本。 |
| **Cursor** | 适合已有开发经验的用户,大幅提升生产力与代码质量。 | PC | `` |
| **Z.ai** | 更适合有编程基础、想直接研究 AI 输出代码细节的用户。 | Web-based | 无预览窗口,检查结果较麻烦;需要手动粘贴代码、创建文件夹和文件并手动运行服务。 |
| **Repl.it** | 推荐给想快速把点子变成可访问在线服务的用户。 | Web-based`` | `` |
| **Minimax** | 适合希望看到 AI 自动查错与修复全过程、并从中学习的人,但整体较慢且耗费 Token。 | Web-based | 整个过程较长,AI 会多次自动运行测试并修复错误。 |
| **Trae** | 针对有编程经验、希望使用桌面 IDE + AI Agent 组合的用户,是提升效率的有力工具。 | PC | `` |
| **V0** | 为想快速做出 React UI 视觉效果的非开发者进行了优化,适合前端 / 设计向的学生。 | Web-based | `` |
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1. # 入门指南
2. ## 教程简介
让我们使用 AI 设计 Agent 和编码 Agent,从零开始搭建一个完整的网站。
* **设计 Agent**:负责创建 logo、网页布局、配色方案和其他视觉元素
* **编码 Agent**:根据你在提示中提出的需求与布局,编写 HTML/CSS/JS 等实际代码,构建可运行的网站
2. ## 设计 Agent 与编码 Agent
* **设计 Agent**:根据你提供的提示,生成图片、页面模型或设计风格的 AI。
* Mastergo
* Lovart
* Figma MCP
* **编码 Agent**:根据你在提示中请求的功能与布局,编写实际的代码(HTML/CSS/JS 等)的 AI。
* Z.AI
* Trae
* Cursor
* Lovable
---
2. # 使用设计 Agent 创建 Logo
3. ## 设计 Logo 时需要考虑的关键要素
Logo 是决定你网站第一印象的关键元素之一。想要从 AI 设计 Agent 那里获得满意的结果,你需要在提示中清楚地描述你想要的 Logo 类型。
1. **品牌名称 / 文本**
* 必须出现在 Logo 中的文字(例如:网站标题、品牌名称等)。
2. **风格(情绪 / 气氛)**
* Logo 想要传达的整体感觉或氛围。
* *示例:极简、可爱、简洁、现代、复古、未来感等。*
3. **配色方案**(可选)
* 最好让 Logo 的配色与整个网站的整体基调相匹配。
* 可以指定具体的十六进制色号,或大致的色调(冷色、暖色等)。
* *示例:**`#171721`**(黑色)、**`#FF7130`**(橙色)。*
4. **形式(形状 / 结构)**
* 明确 Logo 是否需要特定的形状或构图。
* *示例:文字在圆形内部、图标 + 文字组合、以图标为主的 Logo 等。*
5. **图标 / 符号元素**(可选)
* 希望出现在 Logo 中的图形或符号。
* *示例:书本图标、闪电符号、与 AI 相关的图形、抽象几何图形等。*
2. ## 编写 Logo 设计提示词
**示例提示词**
```Plain
"请为我设计一个极简风格的 Logo,品牌名称是 My First Website’。
使用黑色 (#171721) 和橙色 (#FF7130),并将文字放在一个圆形内部。"
```
```Plain
"请设计一个以 ‘AIID’ 为品牌名的 Logo。
整体风格要未来感、干净简洁,主色为蓝色与白色。
将象征 AI 的抽象图形与文字相结合,并导出为带透明背景的 PNG。"
```
3. ## 向 Agent 请求设计
* 输入上述提示词 → 比对 Agent 生成的多个设计稿。
![](images/image1.png)![](images/image2.png)
4. ## 确定最终 Logo
* 从草稿中选择你最喜欢的版本并下载。
---
3. # 规划你的网站结构
4. ## 了解基础版块
在真正开始制作网站前,先规划好要包含哪些菜单(版块)非常重要。菜单的设计取决于你希望访客看到什么、以及你希望他们采取什么行动。
一般来说,网站通常由 **Home / About / Contact** 等基础版块构成。
2. ## 自己先画一个结构草图(可选)
你可以先根据网站的目标,大致写出一个简单的菜单结构。
### 基础菜单
1. **Home**
1. 访客进入网站后首先看到的主页面
2. 通常包含 Logo、主视觉区域和一句简短的标语或简介
2. **About**
1. 介绍你是谁,或者项目 / 服务的目的
2. 个人作品集:自我介绍 + 简短履历
3. 服务类网站:愿景、目标以及核心功能
3. **Contact**
1. 联系方式,如邮箱、电话号码、社交媒体链接等
2. 也可以加入一个简单的联系表单
### 可选菜单
4. **Services / Projects**
1. 展示你提供的服务,或你的项目 / 作品集
2. 通常以列表或卡片形式展示
5. **Gallery**
1. 用于展示图片、照片或设计作品
6. **Blog / News**
1. 用于发布文章、动态或日志
7. **FAQ**
1. 整理访客经常会问的问题及解答
8. ## 选择配色方案(可选)
如果你已经有了 Logo,或者想用特定的颜色搭配来设计网站,也可以直接在提示词中写上你想使用的颜色代码。
**示例:** `#171721, #872B97, #FF7130, #FF3C68`
即使你暂时想不到配色方案,也可以通过配色网站或搜索关键词来找到灵感。
* **配色参考网站**
* https://colorhunt.co/
* https://coolors.co/
![](images/image3.png)![](images/image4.png)
* **在 Google 上通过关键词搜索配色**
![](images/image5.png)
4. ## 编写网站设计提示词
**示例提示词**
```Plain
"请设计一个由 Home、About、Contact 三个版块构成的单页网站。
使用配色 #171721#FF7130#FF3C68
整体风格要现代、简洁。"
```
---
4. # 使用设计 Agent 设计网站
5. ## 输入提示词 → 生成设计稿
* 在提示词中写出你规划好的结构以及选定的配色。
**Mastergo 提示词示例**
![](images/image6.png)![](images/image7.png)
2. ## 审阅设计稿并提出修改意见
你可以根据自己的需求,向 Agent 提出反馈,例如:
* “太花哨了,整体风格改得更简洁一些。”
* “换一种字体。”
* “调整一下颜色搭配。”
* “把这里这一块删掉。”
![](images/image8.png)
3. ## 确定最终设计
当你对设计稿进行多轮修改并满意之后,就可以把这个设计转化为代码,让编码 Agent 能理解并继续工作。
将设计转为代码的方式会因平台而异,但通常是在设计平台中安装并使用某些插件来完成。
**Mastergo 示例**
1. 打开 [Mastergo 插件网站](https://mastergo.com/community/plugin),搜索 **seal**
![](images/image9.png)
2. 回到设计页面,点击 **方块图标(插件)**
![](images/image10.png)
3. 选中你想转换为代码的设计区域,点击 **Generate** 按钮生成代码。
![](images/image11.png)
---
5. # 使用编码 Agent 搭建网站
6. ## 理解 HTML/CSS/JS 的基础概念
一个网站本质上由三种语言构成:
* **HTMLHyperText Markup Language** → 结构(骨架)
* **CSSCascading Style Sheets** → 样式(外观)
* **JavaScriptJS** → 功能(交互)
这三者配合在一起,构成我们看到的完整网页。
1. **🏗️ HTML(结构)**
* 定义页面中“展示什么”
* 用来放置文本、图片、按钮、链接等元素
* 类似于建筑物的 **墙体和框架**
**示例**
```HTML
<h1>Hello!</h1>
<p>This is my first website.</p>
<a href="contact.html">Contact</a>
```
2. **🎨 CSS(样式)**
* 决定“内容怎样展示”
* 控制文字大小、颜色、间距、背景、按钮形状等
* 让 HTML 有了“衣服”和视觉风格
**示例**
```CSS
h1 {
color: #FF7130; /* Text color */
font-size: 36px; /* Font size */
text-align: center; /* Center alignment */
}
body {
background-color: #171721; /* Background color */
color: white; /* Default text color */
}
```
3. **⚙️ JavaScriptJS)(功能)**
* 让网页能够和用户互动
* 可以实现按钮点击、菜单展开、图片轮播、表单提交等动态效果
* 如果说 HTML/CSS 是静态的骨架和外观,那么 JS 就是让网页“活起来”的 **大脑**
**示例**
```JavaScript
function showAlert() {
alert("The button has been clicked!");
}
```
```HTML
<button onclick="showAlert()">Click me</button>
```
2. ## 让编码 Agent 生成代码
**示例提示词**
```Plain
"请为一个包含 Home、About 和 Contact 版块的单页网站编写 HTML 和 CSS。
使用配色 #171721#FF7130#FF3C68
背景为黑色,文字为白色。"
```
![](images/image12.png)
3. ## 运行网站
当草稿代码生成后,Agent 通常会自动启动项目,并展示生成好的网站页面。
如果你重新启动了 Agent,或者网站画面没有出现,可以输入类似这样的提示:
```Plain
"Please activate the project"
```
让 Agent 重新启动项目并打开预览页面,方便你查看当前的效果。
4. ## 进行简单修改
你可以继续通过自然语言对草稿进行微调,例如:
* “把按钮做大一点。”
* “字体粗一点。”
![](images/image13.png)![](images/image14.png)
5. ## 修改网站文案内容
Agent 生成的初版网站,通常会包含一些自动生成的占位文本。为了让它更贴近你的真实场景,你可以提前准备好实际内容,再让 Agent 帮你替换。
**应用示例**:更新 AIID 网站的 About 页面
1. 先写好你想在 About 页面展示的内容。为了方便 Agent 理解,可以将内容保存为 Markdown 格式。
![](images/image15.png)
2. 然后在对话中告诉 Agent,将该文件中的内容应用到指定页面上。
![](images/image16.png)
3. 查看应用内容后的更新版本。
![](images/image17.png)
6. ## 插入图片
如果你想加入特定图片(例如 Logo、背景图等),可以先把图片上传到项目文件夹中,然后在提示词里说明要在页面的什么位置使用这些图片。
* **示例:**
![](images/image18.png)![](images/image19.png)![](images/image20.png)
* **结果:**
![](images/image21.png)
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6. # 将设计与代码整合
7. ## 将设计文件与网站代码整合(可选)
当你从设计 Agent 那里下载到了代码文件后,可以把它们移动到当前项目目录中,然后请编码 Agent 帮你将这些设计代码与现有项目进行合并。
* **示例:**
![](images/image22.png)
* **结果:**
![](images/image23.png)
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