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+ 🎯 本章作业:完成你的第一批 AI 原生小游戏
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-这就是完整的教程!你可能需要 **4 小时** 才能完成所有内容并构建你自己的贪吃蛇游戏。不要着急——探索、实验并享受这个过程。推荐你读完下列附录,用于补充基础知识:
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+ 这一节,你已经跟着步骤体验了从“对话生成贪吃蛇”到“理解 AI 原生小游戏设计思路”的完整流程。下面的作业帮助你把这些理解真正变成自己的能力。
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-# 附录
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+ 完整复现 AI 原生贪吃蛇游戏
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+ - 至少实现:蛇可以移动、吃到“食物”后长度和分数发生变化、撞墙或撞到自己会结束。
+ - 在复现过程中,练习把错误现象 + 报错信息 + 关键代码片段一次性丢给 AI,请它“小白模式”修复。
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+ (可选)自创 1 个 AI 原生小游戏或 Demo
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+ - 可以是围绕文字、图片、音乐、节奏等的任意轻量玩法,例如“吃单词写诗”“节奏点击”“生成式跑酷”等。
+ - 重点不是画面多炫,而是你能清楚说出:AI 在这里具体帮了什么忙,它解决了什么“人工难以做到或很麻烦”的部分。
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-## 附录 1:我们需要前端开发知识吗?
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+ 这就是完整的教程!你可能需要 4 小时 才能完成所有内容并构建你自己的贪吃蛇游戏。不要着急——探索、实验并享受这个过程。如果在过程中遇到概念不太理解,推荐你顺手查看下方附录中的相关部分。
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+## 附录
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