# 设计模式 ::: tip 前言 **为什么你的代码总是"能跑但很乱"?** 你可能遇到过这样的情况:需求一变,代码就要大改;想复用一段逻辑,却发现它和其他代码纠缠在一起。设计模式就是前人总结的"代码组织套路",帮你写出灵活、可维护的代码。 本章带你理解最实用的设计模式,不是死记硬背,而是理解"什么场景用什么套路"。 ::: **这篇文章会带你学什么?** | 章节 | 内容 | 核心概念 | |-----|------|---------| | **第 1 章** | 设计模式是什么 | 模式的本质与分类 | | **第 2 章** | 创建型模式 | 如何优雅地创建对象 | | **第 3 章** | 结构型模式 | 如何组织代码结构 | | **第 4 章** | 行为型模式 | 如何管理对象间的交互 | 学完本章,你将掌握最常用的设计模式,能在实际项目中识别适用场景并灵活运用。 --- ## 0. 全景图:设计模式的本质 想象你在学做菜。你可以每次都从零开始摸索,也可以学习经典菜谱——菜谱不会限制你的创造力,反而让你站在前人的肩膀上。设计模式就是编程世界的"经典菜谱"。 ::: tip 设计模式的价值 - **共同语言**:说"这里用观察者模式",团队立刻理解你的设计意图 - **经验复用**:不用重新踩前人踩过的坑 - **灵活扩展**:好的模式让代码面对变化时只需小改,而不是大改 ::: 通过下面的交互组件,浏览常见设计模式的分类和用途: --- ## 1. 创建型模式:如何优雅地创建对象 ### 1.1 单例模式(Singleton) **场景**:全局只需要一个实例,比如配置管理器、日志记录器、数据库连接池。 ```javascript class ConfigManager { static instance = null static getInstance() { if (!ConfigManager.instance) { ConfigManager.instance = new ConfigManager() } return ConfigManager.instance } constructor() { this.config = {} } } // 无论调用多少次,都是同一个实例 const a = ConfigManager.getInstance() const b = ConfigManager.getInstance() console.log(a === b) // true ``` ### 1.2 工厂模式(Factory) **场景**:根据不同条件创建不同类型的对象,调用方不需要知道具体的创建细节。 ```javascript function createNotification(type, message) { switch (type) { case 'email': return { send: () => console.log(`发送邮件: ${message}`) } case 'sms': return { send: () => console.log(`发送短信: ${message}`) } case 'push': return { send: () => console.log(`推送通知: ${message}`) } default: throw new Error(`未知通知类型: ${type}`) } } // 调用方不关心具体实现 const notification = createNotification('email', '你好') notification.send() ``` --- ## 2. 结构型模式:如何组织代码结构 ### 2.1 适配器模式(Adapter) **场景**:两个接口不兼容,需要一个"转换插头"。比如旧 API 返回的数据格式和新组件期望的格式不一致。 ```javascript // 旧 API 返回的格式 const oldApi = { getUserInfo: () => ({ user_name: '张三', user_age: 25 }) } // 适配器:转换为新格式 function adaptUser(oldUser) { return { name: oldUser.user_name, age: oldUser.user_age } } const user = adaptUser(oldApi.getUserInfo()) // { name: '张三', age: 25 } ``` ### 2.2 装饰器模式(Decorator) **场景**:在不修改原有代码的前提下,给对象添加新功能。像给手机套壳——手机功能不变,但多了保护。 ```javascript // 基础日志函数 function log(message) { console.log(message) } // 装饰:添加时间戳 function withTimestamp(fn) { return (message) => fn(`[${new Date().toISOString()}] ${message}`) } // 装饰:添加日志级别 function withLevel(fn, level) { return (message) => fn(`[${level}] ${message}`) } const enhancedLog = withTimestamp(withLevel(log, 'INFO')) enhancedLog('服务启动成功') // [2025-01-15T10:30:00.000Z] [INFO] 服务启动成功 ``` --- ## 3. 行为型模式:如何管理对象间的交互 ### 3.1 观察者模式(Observer) **场景**:一个对象状态变化时,需要自动通知其他对象。比如用户下单后,需要同时发邮件、扣库存、记日志。 ```javascript class EventEmitter { constructor() { this.listeners = {} } on(event, callback) { if (!this.listeners[event]) this.listeners[event] = [] this.listeners[event].push(callback) } emit(event, data) { (this.listeners[event] || []).forEach(cb => cb(data)) } } const bus = new EventEmitter() bus.on('order:created', (order) => console.log('发送确认邮件', order.id)) bus.on('order:created', (order) => console.log('扣减库存', order.id)) bus.emit('order:created', { id: 'ORD-001' }) ``` ### 3.2 策略模式(Strategy) **场景**:同一个操作有多种算法/策略,需要在运行时切换。比如不同的排序方式、不同的价格计算规则。 ```javascript const pricingStrategies = { normal: (price) => price, vip: (price) => price * 0.8, svip: (price) => price * 0.6 } function calculatePrice(price, memberLevel) { const strategy = pricingStrategies[memberLevel] || pricingStrategies.normal return strategy(price) } calculatePrice(100, 'vip') // 80 calculatePrice(100, 'svip') // 60 ``` 通过下面的交互组件,动手体验不同设计模式的运行效果: --- ## 4. 如何选择设计模式? | 你遇到的问题 | 推荐模式 | 核心思路 | |-------------|---------|---------| | 全局只需一个实例 | 单例 | 控制实例数量 | | 根据条件创建不同对象 | 工厂 | 封装创建逻辑 | | 接口不兼容需要转换 | 适配器 | 包装一层转换 | | 动态添加功能 | 装饰器 | 层层包装增强 | | 状态变化需通知多方 | 观察者 | 发布-订阅解耦 | | 多种算法需运行时切换 | 策略 | 将算法封装为对象 | ::: tip 核心原则 设计模式不是越多越好。**过度设计**和**没有设计**一样糟糕。只在真正需要灵活性的地方使用模式,简单问题用简单方案。记住 KISS 原则:Keep It Simple, Stupid。 ::: --- ## 5. 总结 1. **创建型模式**:解决"如何创建对象"的问题,让创建过程更灵活 2. **结构型模式**:解决"如何组织代码"的问题,让结构更清晰 3. **行为型模式**:解决"对象间如何交互"的问题,让协作更松耦合 4. **灵活运用**:根据实际场景选择,不要为了用模式而用模式 ::: tip 终极思考 设计模式的本质是**管理变化**。好的设计让变化的部分容易修改,不变的部分保持稳定。当你写代码时问自己:"如果需求变了,我需要改多少地方?"——如果答案是"很多地方",那可能需要一个设计模式来帮忙了。 ::: --- ## 延伸阅读 - **经典书籍**:GoF《设计模式:可复用面向对象软件的基础》是设计模式的开山之作。 - **现代视角**:JavaScript 中很多模式因为语言特性(闭包、高阶函数)变得更简洁。 - **实践建议**:先理解问题,再考虑模式。不要拿着锤子找钉子。 - **进阶学习**:了解 SOLID 原则,它是设计模式背后的指导思想。