Active Particles:
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FPS:
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Particle System Code / 粒子系统代码
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Particle System Tips / 粒子系统要点
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粒子类:
每个粒子是一个对象,包含位置、速度、加速度、生命周期等属性
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更新循环:
每帧更新所有粒子的位置和状态,移除死亡的粒子
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性能优化:
限制粒子数量,使用对象池复用粒子对象
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视觉效果:
使用透明度、混合模式、渐变等增强视觉效果
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提示:
移动鼠标或点击画布来产生粒子!不同的效果有不同的交互方式。