docs: update stage-0 pages and navigation for content restructuring

- Mark stage-0 links as "Coming Soon" across all language versions
- Update navigation labels from "Product Manager" to "Novice & PM" variants
- Consolidate stage-0 and stage-1 content into single "Novice & Product Prototype" section
- Refactor homepage feature grid to use Apple Store-style layout
- Update stage descriptions and learning path summaries to reflect new structure
- Ensure consistency across all supported languages (en, zh, ja, ko, es, fr, de, ar, vi)
This commit is contained in:
sanbuphy
2026-01-29 20:01:05 +08:00
parent 119304a0a4
commit a9a5c5c8a7
17 changed files with 186 additions and 178 deletions
+2 -8
View File
@@ -53,8 +53,7 @@
هذا البرنامج التعليمي مصمم خصيصًا ليأخذك من 0 إلى 1، وإتقان تقنيات Vibe Coding تدريجيًا:
- **المرحلة 0**: **دخول سريع من خلال الألعاب المصغرة** لاكتساب مهارات Vibe Coding
- **المرحلة 1**: من منظور مدير المنتج، **مهارات Vibe Coding وفهم الأعمال**، تنفيذ نموذج أولي لتطبيق الويب
- **المرحلة 1**: **من الألعاب المصغرة إلى نماذج الويب**، إتقان أساسيات برمجة الذكاء الاصطناعي وتفكير المنتج
- **المرحلة 2**: تعلم **تطوير الواجهة الأمامية/الخلفية وقدرات الذكاء الاصطناعي** المتعلقة بتقنيات Vibe Coding، إكمال تطبيق كامل
- **المرحلة 3**: إتقان بناء **التطبيقات المعقدة متعددة المنصات**، نحو تطبيقات مستوى الإنتاج
@@ -76,17 +75,12 @@
[قاموس قدرات الذكاء الاصطناعي: المفاهيم الأساسية الشائعة للذكاء الاصطناعي والمصطلحات والشروحات السيناريوية](docs/appendix/ai-capability-dictionary.md)
### 0. الروضة
### 1. مدخل للمبتدئين ونموذج المنتج
| الفصل | المحتوى الرئيسي | الحالة |
| :------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | :--------------------------------------------------------------------- | :----- |
| [المقدمة: خريطة التعلم](docs/stage-0/0.1-learning-map/index.md) | دليل مسار التعلم الشامل | ✅ |
| [المبتدئ 1: عصر الذكاء الاصطناعي، إذا كنت تستطيع التحدث يمكنك البرمجة](docs/stage-0/0.2-ai-capabilities-through-games/index.md) | تجربة قدرات البرمجة بالذكاء الاصطناعي لأول مرة من خلال حالات مثل Snake | ✅ |
### 1. مدير منتج الذكاء الاصطناعي
| الفصل | المحتوى الرئيسي | الحالة |
| :------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | :----------------------------------------------------------------------------------------- | :----- |
| [المبتدئ 2: معرفة أدوات IDE الذكاء الاصطناعي](docs/stage-1/1.1-introduction-to-ai-ide/index.md) | تعلم استخدام IDE، إنشاء ألعاب مصغرة محليًا | ✅ |
| [المبتدئ 3: بناء نموذج أولي بنفسك](docs/stage-1/1.2-building-prototype/index.md) | تحليل المتطلبات، توليد صفحة واحدة بالذكاء الاصطناعي، حتى توليد نماذج منتجات متعددة الصفحات | ✅ |
| [المبتدئ 4: إضافة قدرات الذكاء الاصطناعي إلى النموذج الأولي](docs/stage-1/1.3-integrating-ai-capabilities/index.md) | تعلم توصيل القدرات الشائعة للذكاء الاصطناعي (النص، الصورة، الفيديو) | ✅ |